單機遊戲我推薦「上古卷軸5」齁勝!

 

最早接觸這個遊戲,好像是幾年前跑去金門找朋友玩時,半夜不睡覺開來玩的遊戲。

那時好像還是4代還3代,可是玩起來卻相當的有趣,而且竟然還發現射出去的箭可以跑過去撿回來回收,這對當時玩一堆線上遊戲的我而言,留下了相當強烈的印象。

 

高度的遊戲性,使耐玩度大幅度上升

過去沒有接觸過這類遊戲的我而言,在玩「神鬼寓言」時就覺得自由度非常高了,但當我玩了「上古卷軸」時,才見識到這遊戲真的強大之處。

遊戲中,玩家不僅可以照任務解說的方法來玩,更是可以來一番胡亂的做為,比如當個殺人不眨眼的殺人魔、或是成為了東摸西偷的扒手、又或是乾脆從人變成狼人來個不一樣的人生。

重點是,即便玩家做出各種不同的選擇,遊戲還是可以繼續下去,令玩家可以反覆嚐試自己的選擇,體驗不同的遊戲樂趣。

 

許多遊戲同好製作的新模組、動作,令遊戲不在一成不變

除了遊戲自由度相當高之外,遊戲公司更讓玩家可以自行製作遊戲的模組,以及多種細部微調,更甚至是許多本來沒有的動作都可製作產生。

其中令我最深刻的是「電影化」的修改,這個模組在安裝後,使本來就已經相當擬真的「上古卷軸」頓時就變得像看電影一樣。

只能說遊戲公司有心做好遊戲,會令玩家更願意花更多心思投入其中。

 

擁有線上遊戲難以體會到的樂趣

在線上遊戲當紅的時代,單機遊戲的市場雖有稍稍變小的趨勢,但「上古卷軸」的成功,仍令它受到相當多的玩家喜愛,而其中有許多的遊戲性更是線上遊戲無法去學習的地方。(比如玩家不可以用偷竊去偷另外一個玩家的財物,這樣會引發很多問題,但單機遊戲卻不用擔心。)

 

而目前「上古卷軸」也決定推出「上古卷軸 online」來瓜分線上遊戲這塊市場,至於到時會是什麼樣的樣貌出現,就讓玩家們一起期待吧。

 

額外附上該遊戲在維基上的介紹與巴哈哈拉版資料,供大家了解更多資訊:

上古卷軸維基:

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8A%E5%8F%A4%E5%8D%B7%E8%BD%B4%E7%B3%BB%E5%88%97

上古卷軸巴哈姆特哈拉版:http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=2526

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