學妹跟十小姐及很多人都問過我一個問題,就是「你為什麼這麼愛打遊戲啊?」


之前,我總會說很多理由,比如「好玩」、「獨特」、「跟朋友一起的感覺」,但其實抽絲剝繭後,我發現遊戲會讓我感到樂趣的部分,其實並不是很正常的部分。


用遊戲說明的話,就是假如這是一款扮演拯救世界的英雄遊戲的話,我大部分的樂趣都在看故事劇情為主,但其實這種樂趣在小說裡就能拿到了,沒啥意思。


而會讓我感到興奮的,其實都是些正常世界不能幹的事,但......卻不是指可以用魔法、有高強功夫、飛天遁地的本領,而是在遊戲中這些領可以做什麼才是重點。


假如有高強的功夫只能當英雄、打壞人......這種遊戲一定無法長期獲得我的青睞。


就以魔獸世界來說吧!我喜歡當盜賊、獵人。為什麼呢?我不是那種很神勇,玩的跟神一樣的玩家,但我熱愛偷襲與放冷箭的感覺,冷不防的從背後給人一刀或遠遠的一箭一箭往對方身上送,那種感覺還真愉悅啊!雖然我之前也很喜歡術士那種用詛咒折磨人的感覺,但往往結局都是對方頂著折磨衝過來把我送上西天,所以還是盜賊好,尾刀就夠了,不是用是神手,但就愛在一對一的時後突然殺出來,那種看著對手的不同反應,真令人感到愉悅,雖然偶爾會遇到戰場老將,能從容不迫的應對偷襲,那又如何「消失」一按,大家再重頭來過。


不過去戰場殺人,樂趣普普,因為聚集的都是想殺人的傢伙,所以我更喜歡的是在對方練功時,完全沒料到時,殺對方個措手不及,若不幸踢到鐵板,就還是「消失」一按,大家再重頭來過。雖然偶爾也會被對方反殺,畢竟殺人也伴隨著被殺的風險,但遊戲有趣的是可以無限復活,所以......還有什麼好顧忌的?


而出手前的那種緊張感,更是令人感到興奮啊!哇哈哈哈!


寫到這裡,有沒有搞懂我樂愛遊戲的點了?


沒有的話,我就再接著說明,有許多歐美遊戲,如上古捲軸、神鬼寓言、異塵餘生、絕冬城之夜,這些遊戲有個共同的特點,就是自由度很高,高到非常的驚人,真的會讓玩家充分體會到為善為惡不過是一念之間而已,而通常我在這種遊戲裡都還蠻胡鬧的,不當絕對的好人,也不當絕對的壞人,甚至還常偷別人的東西、闖闖空門,去別人家翻箱倒櫃一番後,被抓到後就擋我者死!


印象很深的是在玩神鬼寓言與上古捲軸時,我都有當過壞人殺人越貨,但更有趣的是竟然還可以黑吃黑,害我越玩越興奮,整個玩到嘴角都高高揚起。


異塵餘生更是機車到極點的好遊戲,既然還可以藉由說話,指使A去害死B,真的是相當惡劣啊!哈哈哈哈哈!


恩......都說到這了,到底懂不懂我喜歡遊戲的點在那啊?再說下去就要說色色的遊戲了耶!這樣很尷尬耶!好吧!既然如此我只好談談......我玩遊戲的另一種心態。


......


喂!幹嘛一副失望的表情,難道還真的以為我要談色色的遊戲喔?想太多了吧?


另一種心態是鬥爭跟謀略,像打LOL,得同時講求團隊與各人,整場戰鬥雙方拼的不止是個人技術,更有著涵蓋了每個人技術的戰略再裡頭。


感覺很像下棋,與下棋不同的是,下棋中的棋是沒有自我的,而遊戲中的每個人都是不同效用的棋,亦或是有相同效用,卻在不同人手中有了不一樣的展現。


到此,算是解釋了我為何如此熱愛遊戲的原因,因為在那個幾乎沒有一定規律又可以無限復活的的世界,展現出的,其實是另一層更真實的人性。

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